2011-11-24 Thu [ ゲーム作りライフ ]
ニュージーランド生活も3週間目に入って、仕事も少しずつ慣れてきたので、Studio Design Directorという仕事について書いてみたい。
まあ自分の仕事を整理するってことだw
これ、会社の入っているオフィスビルンディングの廊下。やたらキレイでかっこいいので写真なぞ撮ってみた。
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まあ自分の仕事を整理するってことだw
これ、会社の入っているオフィスビルンディングの廊下。やたらキレイでかっこいいので写真なぞ撮ってみた。
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2011-11-17 Thu [ ゲーム作りライフ ]
ニュージーランドで仕事を始めて、かれこれ2週間ほど経った(まあ仕事を始めたのは先週の月曜日なので、まだ営業日で換算すると10日ほどだけど)。
いいこともあれば悪いこともあるけれど、仕事をやってて前向きではないのは、全く何の役にも立たないので、前向きに仕事してる。
で、実際に暮らし始めていろいろビックリしたがあるので、つらつら書いていきたい。
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いいこともあれば悪いこともあるけれど、仕事をやってて前向きではないのは、全く何の役にも立たないので、前向きに仕事してる。
で、実際に暮らし始めていろいろビックリしたがあるので、つらつら書いていきたい。
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2011-11-11 Fri [ ゲーム作りライフ ]
というわけで、ニュージーランドで仕事が始まった。
就職したのは、どっかで書いたとおりゲームロフト・オークランドスタジオ。
職はLead Game Designerのはずだったのだけど、会社で仕事始めたら、同僚の紹介文メールでは"Studio Game Director" になってた。まあやる仕事としては似たようなもんなんでいいんだけどw
会社はオークランドの中心街から歩いて15分ほど(1キロちょっと)のところにあるビルの2階と3階を借りている。
会社の近くはもう緑まみれで…
これは会社の近くのQuay Street側から町の中心部を撮った写真。
場所は街の中心部から歩いて10分ほどしか離れていない。
なんせ人口400万人の国なので、オークランドの中心部でも僕の生まれ故郷の京都の繁華街よりちょっと大きいぐらいのサイズしかなくて、10分も歩けば緑豊かな住宅街に早変わりしてしまう、おっそろしく環境のいいところだ。
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就職したのは、どっかで書いたとおりゲームロフト・オークランドスタジオ。
職はLead Game Designerのはずだったのだけど、会社で仕事始めたら、同僚の紹介文メールでは"Studio Game Director" になってた。まあやる仕事としては似たようなもんなんでいいんだけどw
会社はオークランドの中心街から歩いて15分ほど(1キロちょっと)のところにあるビルの2階と3階を借りている。
会社の近くはもう緑まみれで…
これは会社の近くのQuay Street側から町の中心部を撮った写真。
場所は街の中心部から歩いて10分ほどしか離れていない。
なんせ人口400万人の国なので、オークランドの中心部でも僕の生まれ故郷の京都の繁華街よりちょっと大きいぐらいのサイズしかなくて、10分も歩けば緑豊かな住宅街に早変わりしてしまう、おっそろしく環境のいいところだ。
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2011-11-05 Sat [ ゲーム作りライフ ]
というわけで、ゲームロフトに入って、9月の半ばにはニュージーランドに赴任する気だったのだけど、これがニュージーランドって国は労働ビサとるのにとんでもなく手間のかかる国で、ビサをとる用意ができたのが9月の半ば。しかも9月半ば~終わりには日本は連休だらけで、さっぱり作業が進まず、ようやくビサが取れたのが10月半ば。
なんだかんだで、11/4に出ることになったのだけど…ぶっちゃけこれのスケジュールがひどかった。
夕方の3:55に中華南方航空に乗って広州の白雲国際空港へ。約5時間。そこで4時間待って、次に11時間ほど乗ってオークランドに行く。結構ムチャなトランジットでゲゲーとかなったんだけど、だいたい日本・ニュージーランド間は本数が少ないので、ギリギリにとると、よくこういうことになるらしい。
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なんだかんだで、11/4に出ることになったのだけど…ぶっちゃけこれのスケジュールがひどかった。
夕方の3:55に中華南方航空に乗って広州の白雲国際空港へ。約5時間。そこで4時間待って、次に11時間ほど乗ってオークランドに行く。結構ムチャなトランジットでゲゲーとかなったんだけど、だいたい日本・ニュージーランド間は本数が少ないので、ギリギリにとると、よくこういうことになるらしい。
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2011-08-28 Sun [ ゲーム作りライフ ]
3で終わりになったと思っていたのだけど、ちょっと続きが出来たので4w
入った会社はgameloft。
就職先は最初は韓国スタジオだったはずが、あちらからのオーダーがありニュージーランドのオークランドスタジオってことになった。
つまり飛行機で10時間ほど飛んだ先で仕事することになる。自分が仕事したことあるのはアメリカとも韓国だけなので、どちらとも違う文化、しかも南半球なので楽しみだ。まあ英語が通じる国なので韓国よりは楽だろう。
地位は lead game designer。
仕事内容はスタジオの連中が企画しているゲームデザインを読んでDirectionをしつつ、自分のゲームもデザインしなさいということになる。ターゲットは、gameloftはダウンロードでソフトが買えるマシンにならなんでも出す会社なので、どのハードで企画してもいい…けれど、会社的な方向はスマートフォン/ブラウザゲームだよとは言われてる。
ま、いずれにしても最初の1-2ヶ月はスタッフとのマッチングで一杯で、自分のゲームの企画を始める余力がないのは織り込み済み。
仕事は既に始めていて、インターネット経由でゲームデザインの書類をもらい、それを読みながら、どうdirectionするのか考えているところで9月半ばぐらいには、このブログも+3時間の時差があるオークランドからポストされることになる。
ところでgameloftは今、海外スタジオの求人情報が出ている。
http://www.gameloftjapan.com/gameloftnews/000671/
テクニカルディレクター・リードゲームデザイナー(ソウル)などの募集が行われているので、我と思わん人はぜひ応募してみて欲しい。ちなみに応募のうちの"Lead Game Designer in Auckland"は僕で埋まってしまったので、探せるのは残りってことになるけど。
と、まあそんな話はともかくとして、書きたいのは就職時の契約のこと。
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入った会社はgameloft。
就職先は最初は韓国スタジオだったはずが、あちらからのオーダーがありニュージーランドのオークランドスタジオってことになった。
つまり飛行機で10時間ほど飛んだ先で仕事することになる。自分が仕事したことあるのはアメリカとも韓国だけなので、どちらとも違う文化、しかも南半球なので楽しみだ。まあ英語が通じる国なので韓国よりは楽だろう。
地位は lead game designer。
仕事内容はスタジオの連中が企画しているゲームデザインを読んでDirectionをしつつ、自分のゲームもデザインしなさいということになる。ターゲットは、gameloftはダウンロードでソフトが買えるマシンにならなんでも出す会社なので、どのハードで企画してもいい…けれど、会社的な方向はスマートフォン/ブラウザゲームだよとは言われてる。
ま、いずれにしても最初の1-2ヶ月はスタッフとのマッチングで一杯で、自分のゲームの企画を始める余力がないのは織り込み済み。
仕事は既に始めていて、インターネット経由でゲームデザインの書類をもらい、それを読みながら、どうdirectionするのか考えているところで9月半ばぐらいには、このブログも+3時間の時差があるオークランドからポストされることになる。
ところでgameloftは今、海外スタジオの求人情報が出ている。
http://www.gameloftjapan.com/gameloftnews/000671/
テクニカルディレクター・リードゲームデザイナー(ソウル)などの募集が行われているので、我と思わん人はぜひ応募してみて欲しい。ちなみに応募のうちの"Lead Game Designer in Auckland"は僕で埋まってしまったので、探せるのは残りってことになるけど。
と、まあそんな話はともかくとして、書きたいのは就職時の契約のこと。
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