2015-05-30 Sat [ 昔のこと ]
なんと『ゲームレジェンド』で新刊は完売してしまいましたが、コミケぶんは最初から印刷しているので大丈夫です。
ただ思ったより部数は減っちゃったので、なくなったらすんませんである。
と、余談はさておいて本題、
先日あった『ゲームレジェンド』にfacebookで山根の野郎がザナドゥの本の対談にでたんで遊びに来ると書いていたので「待ってるよ」と返事したのだけど、あの出不精が来るわけ無いだろうと思っていたら、なんと『ゲームレジェンド』に現れた。
いつもどおりのひょうひょうとした雰囲気で、印象は25年前となにも変わらないなと思ったのだけど、それはともかくとして、そのとき会場で、たまたまPCエンジン版の『イースⅠ・Ⅱ』にサインをしてくれと頼んできた参加者がいて、それがらみで、たまたま知りたかったことを、山根自らしゃべってくれたのでメモに残しておく次第である。
まず、山根ともおは日本のパソコン/コンソールのゲーム史の中でアーティストとしてはかなり重要な存在だ。
だいたい関わったタイトルがとんでもない。
歴史的にも重要・軽いの取り混ぜて、こんだけのタイトルが並び、しかも今で言うアートディレクターの仕事をしているか、それともメインのアーティストとして関わっている場合が圧倒的に多いのだから、重要と言わずしてどうするって感じだ。加えて書くなら、当然、現場にいるわけで、実に貴重な時代の証言者のはずなのだが、記憶力のなさと記憶のいい加減さが残念だw
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ただ思ったより部数は減っちゃったので、なくなったらすんませんである。
と、余談はさておいて本題、
先日あった『ゲームレジェンド』にfacebookで山根の野郎がザナドゥの本の対談にでたんで遊びに来ると書いていたので「待ってるよ」と返事したのだけど、あの出不精が来るわけ無いだろうと思っていたら、なんと『ゲームレジェンド』に現れた。
いつもどおりのひょうひょうとした雰囲気で、印象は25年前となにも変わらないなと思ったのだけど、それはともかくとして、そのとき会場で、たまたまPCエンジン版の『イースⅠ・Ⅱ』にサインをしてくれと頼んできた参加者がいて、それがらみで、たまたま知りたかったことを、山根自らしゃべってくれたのでメモに残しておく次第である。
まず、山根ともおは日本のパソコン/コンソールのゲーム史の中でアーティストとしてはかなり重要な存在だ。
だいたい関わったタイトルがとんでもない。
●ザナドゥ
●ザナドゥ シナリオ2
●ロマンシア(PC)
●イース
●イースⅡ
●スタートレーダー
・ネクロスの要塞(PCエンジン)
●ソーサリアン
●エメラルドドラゴン(PC)
●イースⅠ・Ⅱ(PCエンジン)
●イースⅢ(PCエンジン)
・ヴァトルギウス(GB)
●天外魔境Ⅱ(PCエンジン)
●エメラルドドラゴン(PCエンジン)
・聖夜物語(PCエンジン)
・ネクストキング(PS1)
・天外魔境 第四の黙示録(セガサターン)
※ いろいろな人から作品リストにしろと文句を言われたので、知っている限りの作品を並べた。重要と思う作品は●、普通の作品は・
●ザナドゥ シナリオ2
●ロマンシア(PC)
●イース
●イースⅡ
●スタートレーダー
・ネクロスの要塞(PCエンジン)
●ソーサリアン
●エメラルドドラゴン(PC)
●イースⅠ・Ⅱ(PCエンジン)
●イースⅢ(PCエンジン)
・ヴァトルギウス(GB)
●天外魔境Ⅱ(PCエンジン)
●エメラルドドラゴン(PCエンジン)
・聖夜物語(PCエンジン)
・ネクストキング(PS1)
・天外魔境 第四の黙示録(セガサターン)
※ いろいろな人から作品リストにしろと文句を言われたので、知っている限りの作品を並べた。重要と思う作品は●、普通の作品は・
歴史的にも重要・軽いの取り混ぜて、こんだけのタイトルが並び、しかも今で言うアートディレクターの仕事をしているか、それともメインのアーティストとして関わっている場合が圧倒的に多いのだから、重要と言わずしてどうするって感じだ。加えて書くなら、当然、現場にいるわけで、実に貴重な時代の証言者のはずなのだが、記憶力のなさと記憶のいい加減さが残念だw
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